Panzer Grenadier Battles on November 23rd:
An Army at Dawn #3 - Fire Support Leyte '44 #29 - Thanksgiving Day
Carpathian Brigade #3 - Breakout and Pursuit Panzer Lehr 2 #24 - Plug the Hole
Desert Rats #23 - Te Hokowhitu-a-Tu ("War Party") Panzer Lehr #24 - Plug the Hole
Desert Rats #24 - Hill 175 South Africa's War #7 - Rear Echelon
Dragon’s Teeth #33 - Chickenshit Regulations South Africa's War #8 - Ons Is Helsems
Invasion of Germany #38 - Making Hay South Africa's War #9 - Sunday of the Dead
Jungle Fighting #9 - Another Try West Wall #8 - Making Hay
¿Por qué?
Author enrique
Method Solo
Victor Germany
Play Date 2012-08-10
Language Español
Scenario RtBr031

Otro mal escenario. Tendría que haberlo adivinado al leerlo. Tres compañías de infantería alemana con moral 8/5 ocupan unos hexes de ciudad, que deben defender ante el ataque de una fuerza soviética ligeramente inferior y con moral 8/6. Gana el que más bajas causa al enemigo y controla más hexes de ciudad. El sistema Panzer Grenadier se caracteriza, a mi juicio, por lo difícil que es desalojar a un bando parapetado en hexes de ciudad o trincheras. Si además el atacante tiene la misma moral que el defensor y encima es menos numeroso, la partida se convierte en una aburrida tirada de dados sin posibilidades de victoria para el atacante.

No he mencionado que el atacante dispone de artillería fuera del tablero (2 x 12) y de una sección de cañones de asalto SU-76, ambos insuficientes para hacer una partida competida.

En el turno 11 abandoné esta tonta pérdida de tiempo.

¿Por qué se publican escenarios como éste, que sólo producen fastidio? Creo que sería mejor prescindir de ellos y publicar juegos con menos escenarios, pero que hayan sido "testeados" al menos una sóla vez.

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