¿Por qué? |
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Otro mal escenario. Tendría que haberlo adivinado al leerlo. Tres compañías de infantería alemana con moral 8/5 ocupan unos hexes de ciudad, que deben defender ante el ataque de una fuerza soviética ligeramente inferior y con moral 8/6. Gana el que más bajas causa al enemigo y controla más hexes de ciudad. El sistema Panzer Grenadier se caracteriza, a mi juicio, por lo difícil que es desalojar a un bando parapetado en hexes de ciudad o trincheras. Si además el atacante tiene la misma moral que el defensor y encima es menos numeroso, la partida se convierte en una aburrida tirada de dados sin posibilidades de victoria para el atacante. No he mencionado que el atacante dispone de artillería fuera del tablero (2 x 12) y de una sección de cañones de asalto SU-76, ambos insuficientes para hacer una partida competida. En el turno 11 abandoné esta tonta pérdida de tiempo. ¿Por qué se publican escenarios como éste, que sólo producen fastidio? Creo que sería mejor prescindir de ellos y publicar juegos con menos escenarios, pero que hayan sido "testeados" al menos una sóla vez. |
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